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题 目:Flash课件制作教程(一):动态按钮

1.当然首先要打开Flash(废话);
2.按Ctrl M,设定场景大小为100*80,背景黑色;

3.按F8键建立一个button属性的符号;

4. 这时会看见原来时间轴的地方变为up,over,down,hit四段,分别表示按钮的四个属性。

5.点击up下面的小圆点,选择铅笔工具,画一个圆(参看教程二);

6. 选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择兰色圆形渐影,在已画好的圆上点一下,变成一个兰色的立体小球;

7. 鼠标点击over下面的影格,按F6键插入一个关键帧。选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择红色圆形渐影,在已画好的圆上点一下,

8. 同样,Flash课件制作教程要求鼠标点击down下面的影格,按F6键插入一个关键帧。选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择黑白色圆形渐影,在已画好的圆上点一下;

9.到这一步,动态按钮其实已作好,只要回到场景,Ctrl L调出符号,将button拖到场景中就完成了。(就是上面实例中变色的小球)。那么小球下面的文字变化是如何制作的呢?我们继续Flash课件制作教程。

  10.点击layer 1旁边的铅笔图样按钮下面的按钮,选择下拉菜单中的insert layer插入一个新层;

  11.点击layer 2上up下面的影格,选择文字工具,白色,黑体,大小为16,在兰色球下方输入"按我";

  12.点击layer 2上over下面的影格,按F7键插入一空白帧;(这时up影格的字体看不见了)选择文字工具,白色,黑体,大小为16,在红色球下方输入"我会变色"为了将文字对齐,能够点击洋葱皮按钮的第二个按钮,看到的图片是这样的

  13.同样方法,点击layer 2上down下面的影格,按F7键插入一空白帧;选择文字工具,白色,黑体,大小为16,在黑白色球下方输入"谢谢!"

  14.返回场景,Ctrl L调出符号,将button图片拖到场景中。Flash课件制作教程的作品完成。按Ctrl Enter观看效果。

 

 

 

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